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sábado, 19 de maio de 2018

SGP Editorial: O nascimento de um vigilante


Salve amigos! Sou LeBobsRick e já faz um mês, né? Pois é... sei que estou devendo a seguinte lista de coisinhas daqui (numerados com ordem de prioridades de publicação) para vocês que prestigiam meu trabalho aqui no SuperGamePoint:

01 - 2ª parte da matéria sobre Shadow of the Ninja (NES) escrita pelo meu amigo David Fogaça;
02 - A continuação da entrevista traduzida com o Katsuhiro Harada, produtor da série Tekken;
03 - A penúltima parte do especial sobre a franquia Street Fighter (tá quase pronta!);
06 - A continuação da minha lista de jogos que a SNK está nos devendo.

Elenquei toda a coisa pra me guiar nos meus afazeres e assim me explicar sobre o que ando fazendo na minha vida de produtor de conteúdos para a FGC. Infelizmente por condições financeiras, tive que vender meu PS4 e diminuir metade do meu tempo de jogo com isso - o que se reproduz na falta de artigos aqui no blog. 

Praticamente esse foi o pai do SuperGamePoint.
Mas vamos direto ao ponto.

O NASCIMENTO DE UM VIGILANTE

Nesse meio tempo, tenho atuado como colaborador de eSports no site TechTudo, onde tenho feito uma série de artigos sobre atletas e campeonatos de jogos de luta. Trabalhando nisso, percebi que somente sites estrangeiros como Shoryuken e Eventhubs possuem as informações mais completas sobre as datas, canais de transmissão e tabelas dos torneios do gênero. A coceira foi ficando grande, até que criei a página FGC Watcher no Facebook que dará ênfase a este tipo de conteúdo para as competições de Street Fighter V, Dragon Ball FighterZ, Tekken 7 e futuros lançamentos.

Esse cabeçudo, o Vigia da Marvel Comics, é a temática escolhida para a página da FGC Watcher.
O intuito da página não é de somente compartilhar informações sobre a cena lá de fora, mas especialmente reunir num único lugar as diferentes iniciativas que os apaixonados por jogos de luta fazem em cada canto do Brasil. Tem gente promovendo competições na Bahia, no Ceará, em São Paulo, Rio Grande do Sul, e em especial, nos estados do Rio de Janeiro e Paraná. Ou seja, dividir e valorizar.

Tem campeonato nesse final de semana para todos os gostos!
Para os que se interessam pelo assunto, prestigiem a página lendo, compartilhando e marcando presença nos campeonatos. Se for online, vá ao canal do organizador durante as lives e dê sua devolutiva sobre a atitude da pessoa. Se for presencial, compareça pra aprender sobre o jogo, conhecer pessoas ou ajudar na organização, sempre há espaço para todos as pessoas em eventos da comunidade. Prometo que ninguém irá se arrepender depois que der o primeiro passo.

Abraço a todos!

domingo, 31 de dezembro de 2017

Top 10 games de 2017 por LeBobsRick (Parte 2 de 2)


Hora de encerrar este pequeno ciclo anual com a postagem que conclui a lista iniciada ontem sobre os 10 jogos que mais me dediquei neste ano. Apresento inicialmente as tradicionais menções honrosas e finalizo com os meus três favoritos. Lembre-se que sou LeBobsRick e esta lista diz respeito aos games jogados (ou desejados) por mim e não apenas lançamentos.

6 menções honrosas:

* Ultimate Marvel vs. Capcom 3

A volta épica da união legal entre produtos da Marvel e da Capcom permitiu que finalmente jogássemos este game nos nossos computadores e não apenas em consoles, um desejo que possuo desde 2011. Ainda que as versões de PC e de Xbox One tenham chegado só em fevereiro deste ano, os donos de PS4 já desfrutavam desta maravilha desde dezembro do ano passado.

Matei a saudade que sentia de jogar com Dormammu e Tron em 2017!
Ficamos empolgados com o anúncio de MvC Infinite para 2017 e um bom jeito pra saciar-nos era reexplorar o último dos crossovers entre estas empresas. Mas a péssima qualidade de conexão do modo online para ambas as plataformas esfriou meus ânimos para reaprender a brincar neste jogo. Fiquei nos modos Arcade, Mission e Heroes & Heralds. Só este último já valeu a pena esta compra.

* Sonic Mania

Tenho o péssimo costume de ouvir a trilha sonora dos jogos antes de possuí-los, como forma de aumentar meu desejo de aquisição e sempre explorar melhor um dos meus tópicos favoritos em videogames. Assim aconteceu com Sonic Mania, uma das mais bem recebidas "novidades" de 2017. A palavra ficou em aspas porque este game abusou das características do universo Sonic enquanto ele ainda reinava nos 16-bits com o Mega Drive e trouxe fases, estilo gráfico e de gameplay de volta as nossas mãos.

Flying Battery Zone: estágio trazido de Sonic & Knuckles para os dias de hoje.
Assisti muitos gameplays, ouço até hoje sua soundtrack, mas decidi adquirir o game somente quando o preço para a versão PS4 cair ao menos pela metade, para equivaler-se ao preço da Steam e Xbox One. Eu definitivamente não tenho pressa para novidades, então vou aumentar ainda mais meu desejo e aproveitar Sonic Mania no tempo certo. Claro que poderia ter comprado a versão PC, mas aquele tal de Denuvo e sua interferência em como o jogo deve ser jogado (sempre online) me desanimou demais.


* Ultra Street Fighter IV

A série SFIV foi uma das que mais joguei neste últimos 10 anos. E como é difícil largar esse osso. Gosto muito do design, elenco, golpes, combos, sistemas, trilha sonora e tudo que foi construído ao longo de seis anos (2008 a 2014) desta lenda que ressuscitou o gênero dos jogos de luta.

O Red Focus foi uma das últimas novidades de SFIV. Indispensável para combos, viu?
E mesmo possuindo a versão Steam há muito tempo, fiz questão de ter o jogo também no PS4. O que andei fazendo neste jogo? Trials, o modo mais viciante dos jogos de luta para viciados em combos e desafios de execução. Aliado ao uso do aplicativo de música Spotify, USFIV é para mim um dos momentos mais relaxantes do cotidiano.


* Tony Hawk's Pro Skater HD

A franquia de skate mais bem-sucedida dos anos 2000 passa pelo limbo dos videogames nos dias de hoje, mas em 2012 o lançamento de THPS HD para consoles e PC pegou os ex-adolescentes amantes do esporte de surpresa. Mas só me dei a atenção devida para essa maravilha no início deste ano.

Aquela primeira fase que você nunca esquece: combina demais com Dead Kennedys.
O jogo traz gráficos refinados para o jogo originalmente lançado para o PS1, Nintendo 64 e Dreamcast, mas agora temos muitos dos conteúdos dos dois primeiros games, incluindo fases, skatistas e trilha sonora tudo num só jogo. Uma DLC com itens de THPS3 disponibilizou mais fases, a manobra Revert e quatro outros personagens, incluindo as personalidades do rock James Hetfield e Robert Trujillo, respectivamente o líder e o baixista da banda Metallica.

Ok, Metallica é ótimo, mas cadê o ícone Bob Burnquist? Única falha do game, perdoável.
Só falta eu tomar vergonha na cara, ligar o game de novo e fazer 100% no jogo, para relembrar o quão eu já joguei a segunda e a quarta versão dessa maravilhosa franquia.


* Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4

Por muito tempo, os animes fizeram parte do meu dia a dia. Daí envelheci e abandonei as séries que tanto aprecio, incluindo esta que este jogo pertence. Eu quase terminei de assisti-la, mas faltou ânimo para isso. Um amigo me fez a proposta de explorar este jogo, mesmo sabendo que este tipo de jogo de luta não é dos meus favoritos.

A melhor introdução de jogos de anime que já presenciei até hoje: Hashirama vs. Madara.
Naruto SUNS4 é uma obra-prima do universo de jogos de anime. Seu modo história, o elenco imenso, as excelentes animações, dublagem em português, cutscenes até melhores que o anime viraram minha cabeça e meus conceitos sobre jogos de anime. Como ainda estou jogando, posso dizer que a abertura épica com o embate entre os poderosos Hachirama e Uchiha Madara e as revelações do passado desta franquia em torno destes ninjas primogênitos é digna de louvores.


* Marvel vs. Capcom: Infinite

Por fim, um dos jogos mais polêmicos de 2017. Não sei porque a Marvel e a Capcom fizeram um trabalho tão ruim de divulgação do jogo, justo em um momento que o feedback é instantâneo nas redes sociais. Gráficos aquém da geração de consoles, elenco e movelist quase repetidos de UMvC3, trilha sonora mal inspirada e uma demo que não ajudou muito na experiência prévia de lançamento me fez desaminar quanto a este lançamento. Perceba que depois da demo de junho, acho que não fiz postagem alguma sobre MvC Infinite.



E o que poderia salvar este jogo de um completo fracasso? O enredo do modo história quase cinematográfico, sua jogabilidade reinventada e inspirada pelo sistema de Marvel Super Heroes (1995) e seu conteúdo DLC. Ver a qualidade visual aplicada nos golpes de Venom, o design nota 10 para a Monster Hunter e a adição de Soldado Invernal, Viúva Negra, Sigma e Pantera Negra ao elenco me fez olhar novamente para o jogo.

O melhor design de golpes vai para... VENOM!
E como um amigo comprou o game, pude silenciar minhas angústias quando APENAS JOGUEI o game. Às vezes é só isso que precisamos para nos divertir. E claro que fiquei apaixonado por um dos itens especiais inclusos em algumas cópias: 30 cards figurando o elenco inicial. De um lado, a ilustração oficial, do outro, a movelist do personagem. E uma prova de que a Capcom se redimirá com este jogo é a disponibilização da demo online por dois finais de semana, com total acesso aos combates online e modo de treino como aquecimento das lutas. Experimentei os trinta lutadores e digo que ao menos, o jogo é o mais divertido desta geração.

6 lutadores e uma série de trajes especiais já expandiram o game após seu lançamento.
Como Disney readquiriu direitos de uso dos X-Men, Deadpool e Quarteto Fantástico com a Fox neste fim de ano, espere por quilos de conteúdo para os dois próximos anos para Infinite. Ou apenas o upgrade dele: "Ultimate Marvel vs. Capcom: Infinite Turbo- Mutant Edition".

Fim da enrolação: meu top 3 para 2017.

sábado, 30 de dezembro de 2017

Top 10 Games de 2017 por LeBobsRick (Parte 1 de 2)


Olá a todos! É com muita felicidade que eu, LeBobsRick, retorno após dois meses de "castigo" deste lindo projeto: o blog do SGP. E garanto que haverá pelo menos uma postagem por semana para reaquecer este espaço tão único para amantes de jogos de luta e outros clássicos dos anos 90 - basicamente os jogos e franquias que eu mais gosto.

A primeira franquia que invadiu meu coração: Sonic, o mascote do meu 1º console, o Mega Drive.
O ano de 2017 foi extremamente complicado para mim a nível pessoal, porém quando o assunto foi videogames... Foi mais que espetacular: adquiri muitos jogos, assisti muitos gameplays, conheci games fantásticos e tive o melhor de tudo, muito tempo para me dedicar a este hobby. A prova disso foi o surgimento do blog, canal do YouTube, página no Facebook e até perfil no Twitter como ferramentas deste projeto com o nome Super Game Point.

Como não possuo Wii U ou Switch, Zelda BOTW não figurará nesta lista...
Para agradecer aos leitores e amigos que passaram por aqui, venho dividir com vocês uma lista dos 10 jogos que mais me tomaram tempo neste ano. Não espere apenas por lançamentos, jogos AAA, ou algo que fuja muito do meu já mencionado (logo acima) gosto pessoal. Estes foram os jogos que mais me dediquei, sendo assim, os meus favoritos deste ano. Sem mais delongas...

quinta-feira, 12 de outubro de 2017

Editorial: O fim do blog Super Game Point?! Especial #200


Olá, amigos queridos e fãs de uma boa leitura sobre jogos (especialmente os de luta). Eu gostaria de não deixar a peteca cair e ser menos piegas hoje, muito menos gostaria de fazê-lo na postagem de número 200 deste maravilhoso espaço de entretenimento pessoal. LeBobsRick dará um breve lugar agora para Luís Ricardo Freitas, o nome verdadeiro deste autor apaixonado por jogos para dar um aviso importante.

Sobrevivi porque o fogo dentro de mim queimou mais forte do que o fogo que me cercava.

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Olá a todos! Sou Luís, tenho 30 anos e sou licenciado em Letras (português/inglês) e atuei na profissão destas disciplinas de 2012 a 2017. Mas sou um gamer desde os meus 9 anos de idade. 

Como uma boa parte dos brasileiros, fiquei desempregado no fim do ano passado e tive um tempo para tentar investir em mim mesmo e na possível profissionalização do meu hobby: jogar videogames, além de ler e escrever sobre eles. 

Então a minha proposta com o blog era de criar um portfólio para que as empresas/editoras especializadas no ramo pudessem conferir o meu trabalho e assim, eu pudesse abrir alguma porta para trabalhar em algo que amo. Eu realmente sou apaixonado pela Educação e a profissão de professor e tive ótimas experiências nesta carreira, mas decidi trocar de caminho porque achei que este era o momento para investir no campo do entretenimento.

Mais de seis meses depois da criação do blog, infelizmente, todas as minhas tentativas de me relacionar com o mercado editorial ou empresas de tradução foram negadas ou simplesmente ignoradas. E como nunca ganhei um centavo com o blog ou até mesmo com o canal do YouTube - o qual investi discretamente e adotei um formato bem simplório em relação à moda - não posso mais investir tempo neste ofício.

Do início (fim de março) até meados de junho, eu praticamente postei uma matéria por dia e de lá pra cá reduzi a frequência de publicações, tanto por achar desnecessário dar notícias que outras dezenas de lugares já o faziam, tanto por conta do meu abandono com assuntos cansativos ou irrelevantes que me levasse pra fora do prazer de pesquisar e escrever.

Algumas postagens estão em aberto e serão completadas com uma frequência bem rara, posso dizer que ao menos uma postagem por semana será feita aqui, mas não espere nada além do melhor que tem visto aqui: traduções de conteúdos oficiais ou entrevistas relevantes para a história dos jogos que mais gosto.

Tentarei voltar à vida normal e dar prosseguimento com algo mais concreto pra minha vida como a literatura e as línguas estrangeiras (inglês e japonês), já que não sou mais capaz de continuar a viver nesse mundo "de fantasia".

Foi bom e durou pouco. Agradeço a todos aqueles que se identificaram com o blog, abraço a todos.

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"Finalmente, você pode descansar em paz..."
Para que não reste apenas esse clima chato, vou deixar aqui indicações sobre uma parte do meu intenso trabalho neste lindo blog:


AS POSTAGENS MAIS LIDAS PELO PÚBLICO:

É provável que quase um terço das publicações tenham sido dedicadas a este game.
5 - Aquecimento Injustice 2: DIA 24 - Uma estrela, um ninja, um capuz e seis silhuetas

Deu pra ver que SFV e Injustice reinaram em popularidade, né?


AS POSTAGENS QUE TIVE MAIS DIFICULDADE EM FAZER:

Quem mandou mexer no vespeiro acomodado no guarda-roupas de DOA5 LR?

Estava tão curioso sobre quanto um fã de roupas pra lutadores pagaria pra ter todo o conteúdo de SFV e DOA5 que me lasquei em três partes... Quanto ao Ranking Mensal de SFV, publicado entre março e agosto, era muito difícil a coleta de dados e até mesmo a elaboração do texto da postagem. Mas ficou um bom trabalho ao meu ver, apesar de todas as dificuldades de composição destas matérias.


AS POSTAGENS QUE TIVE MAIS PRAZER EM ESCREVER:

A série KOF foi um dos motivos deste blog existir.
7 - Especial: A história da EVO (em quatro partes - De 1996 a 2015)

Apesar de todos os fatores externos que dificultaram a produção do especial "A História da EVO", foi realmente especial pesquisar, escrever e relembrar um dos melhores aspectos dos jogos de luta: o nível competitivo. Além disso, por meio do blog, pude especular como seria ideal para mim alguns jogos novos como SF One, Garou 2 e um crossover triplo entre Tekken, SF e KOF.


AS POSTAGENS QUE RECOMENDO A TODOS:

Akira Nishitani é o produtor de SFII: ele revelou muitos detalhes maravilhosos do game.
4 - Guilty Gear e sua impressionante linha do tempo (em duas partes)
6 - Making of Street Fighter II (em duas partes)

Por pura preguiça e medo de não fazer justiça à primeira postagem, eu nunca mais fiz um especial tão elaborado de um único jogo como fiz com KOF '94. Uma pena. Mas acredito que as postagens mais úteis deste blog para a história dos videogames sejam as traduções de conteúdo esquecido ou simplesmente não traduzido.


AS POSTAGENS QUE DEVERIA TER FEITO, MAS NÃO FIZ (AINDA):

Esta era uma das minhas metas de gamer desse ano: a liga Ouro de Street Fighter V! Consegui!!
1 - Como chegar à liga Ouro em Street Fighter V;
2 - Especial The King of Fighters XI - o game mais incompreendido da série;
3 - Por que as músicas de videogames são tão importantes para mim;
4 - LeBobsRick só gosta de jogos de luta?
5 - Os 50 jogos que mais "perdi" tempo jogando;
6 - Uma paixão abandonada: Trading Card Games;
7 - A história dos personagens de Soul Edge e SoulCalibur; 
8 - Os meus jogos favoritos de anime;
9 - O treinamento perfeito para o seu Pokémon;
10 - Minha história gamer: 20 anos de vício (especial em 10 partes).


ESTATÍSTICAS (referente ao período de 28/03/17 a 12/10/17)


200 postagens em pouco mais de 6 meses;

* Artigos, Traduções, Listas, Previews, Reviews e uma série de vídeos!


Mais de 40000 visualizações (média de 209 leituras por postagem); 

* Março: 246
* Abril: 2.265
* Maio: 12.393
* Junho: 7.640
* Julho: 7.276
* Agosto: 5.855
* Setembro: 4.720
* Outubro: 1.221


Origem de público (visualizações por países - os 10 mais frequentes):

* Brasil: 34620
* Estados Unidos: 4681
* Rússia: 369
* Portugal: 168
* Moçambique: 136
* Alemanha: 117
* Ucrânia: 112
* França: 101
* Vietnã: 77
* Índia: 61

Lista de jogos mencionados aqui no blog (use a barra de pesquisa para saber mais): 

* Toda a série Street Fighter (especialmente SFV)
* A série canônica The King of Fighters (foco em XIV, '94 e XI)
* Os jogos Real Bout Fatal Fury
* A trilogia Art of Fighting
* Os principais games de Samurai Shodown
* Tekken Tag Tournament 2
* Tekken 7
* Pokkén Tournament (DX)
* Super Smash Bros. for Wii U/3DS
* Pokémon Gold & Silver
* Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon
* Marvel vs. Capcom 3
* Ultimate Marvel vs. Capcom 3
* Marvel vs. Capcom: Infinite
* Injustice: Gods Among Us
* Injustice 2: Every Battle Defines You
* Mortal Kombat (9)
* Mortal Kombat XL
* Killer Instinct (2013)
* Dead or Alive 5: Last Round
* Guilty Gear Xrd -SIGN-
* Guilty Gear Xrd -Revelator- / - REV2 -
* Dragon Ball FighterZ
* Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
* Sonic Adventure
* Sonic Mania
* Sonic Forces

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É, este praticamente foi um espaço dominado por fighting games com uma pitada (bem de leve) de Pokémon e Sonic, duas franquias favoritas desde a adolescência. Coisa de "noventista".

Nem a união de Pikachu e Sonic venceram as franquias de luta por aqui no SGP.
Não se esqueçam que ainda falta a conclusão da série Guia de Personagens para SFV (os 36 iniciais), o especial "A franquia Street Fighter" (faltam duas partes) e "Os 5 jogos que a SNK está nos devendo" (fiz só o primeiro). Além disso, tem duas traduções de entrevistas no gatilho: uma com o jogador SonicFox, o mais conhecido de Injustice e MK; a outra é com o Mr. Harada, o longevo produtor da série Tekken. Este compromisso não será abandonado.

Este crossover será o próximo jogo mencionado na série em andamento sobre a SNK.
Espero que tenham gostado do meu trabalho, pois ele realmente foi de fã para fã. Agradeço a todos pelo carinho, pelos comentários, pelos compartilhamentos e pelo feedback positivo nas redes sociais, as quais pude conhecer muita gente por conta deste hobby.

FUI!

sexta-feira, 1 de setembro de 2017

SGP Editorial: Street Fighter e Eu - 30 anos!

A postagem de hoje continua a série especial de comemoração dos 30 anos de Street Fighter, com a egípcia Menat revelada para SFV no domingo, a 28ª ficha da série Guia de Personagens com Dorai e a análise da novíssima lutadora. As próximas serão sobre a história dos jogos da série em três partes: jogos principais, spin-offs e crossovers, todos aqueles em que Ryu e seus oponentes estiveram presentes.



Hoje, a história é sobre o autor deste blog, LeBobsRick, e sua relação com a franquia de luta mais duradoura da Capcom. Na verdade, SF foi o início da minha história com os videogames e com os fliperamas. Por isso, a matéria será feita com o maior carinho e nostalgia de um fã da série.

Boa leitura!

quinta-feira, 6 de abril de 2017

SGP Editorial: O significado de The King of Fighters XI em minha vida



Meus amigos de jogatina sabem muito bem quão grande é o meu amor pelo jogo The King of Fighters XI, que foi lançado para Arcades (e tive o privilégio de jogar na antiga Venom) e para PS2. Até 2009, nós podíamos jogar esse game de um jeito perfeito: versão PS2 com uma mesa de Arcade ligada nele. Essas jogatinas aconteciam no falecido Kira Games, mais famoso por "Batalhão" (já que ficava ao lado do batalhão de polícia no centro de Diadema) enquanto ainda éramos a equipe Kofpoint.

terça-feira, 28 de março de 2017

Street Fighter V: Site com estatísticas e contador de vitórias (Atualizado)

Infelizmente este site foi banido dos servidores da Capcom, então a postagem tornou-se irrelevante... Justo quando tinha ficado viciado em estatísticas do game...

Salve, povo!

Nessa terceira postagem do dia, fica uma dica aos jogadores de Street Fighter V que gostam de análises por meio de estatísticas.


O site V-League (clique aqui) apresenta dados dos jogadores profissionais da rede de SFV como Daigo, Tokido, Phenom, Justin Wong, entre outros mitos conhecidos na EVO e em outros torneios transmitidos pela Twitch.tv.

Street Fighter V: Jogatinas com Laura por LeBobsRick

E ae, sou LeBobsRick, editor-chefe (e único até o momento) deste blog.

Ela me fez esquecer do Blanka.

Recentemente adquiri um notebook decente para jogar games da Steam (do qual vos escrevo) e um PS4 somente para jogar The King of Fighters XIV, afinal este game não foi lançado para nenhuma plataforma além do console da Sony. Tudo isso para me dedicar a jogatina dos atuais fighting games: Street Fighter V, KOF XIV, Mortal Kombat X, Guilty Gear Xrd, Tekken 7 e qualquer coisa boa que surgir (aguardando Marvel vs. Capcom: Infinite).

Leitura obrigatória:

SGP Especial: A História da EVO (Parte 1 - 1996 a 2001)

Muitos sabem que a Evolution Championship Series (ou EVO) tornou-se o maior evento dedicado aos jogos de luta no formato de torneio a...

O que foi mais lido neste ano: