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quinta-feira, 28 de setembro de 2017

SGP Especial: A franquia Street Fighter - pt. 3 - IV, V e coletâneas


(ATUALIZADO EM 23/03/2018)

Este especial do Super Game Point se propõe a apresentar todos os jogos da franquia Street Fighter, incluindo série principal, coletâneas, spin-off, crossovers e até mobiles! Nesta terceira parte teremos os últimos episódios canônicos e todas as compilações vistas nos consoles. Se você é colecionador ou apreciador da série, pode usá-la como um checklist para conferir sua coleção.

Parte 1 - SF1, SFII (e seus noves upgrades), Alpha e Alpha 2 (em duas versões);
Parte 2 - SF Alpha 3 (em três atualizações) e os três episódios de SFIII.

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09 - STREET FIGHTER IV

Tão importante quanto SFII por ter definido um padrão para os fighting games, Street Fighter IV e suas atualizações foram o motivo da volta do gênero ao mainstream, além da promoção deste para o campo dos eSports em um nível nunca visto. Quatro edições de alto nível são a base deste capítulo.

Street Fighter IV


Lançamento: Arcade - Julho de 2008 (Japão)
Outros sistemas: PlayStation 3, Xbox 360, PC (Windows)

Mantendo a tradição, SFIV surgiu inicialmente nos fliperamas orientais. Ah, sortudos!
Lutadores jogáveis: Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Dhalsim, Zangief, Blanka, E. Honda, Balrog, Vega, Sagat, Bison, Abel, C. Viper, Rufus, El Fuerte
Lutadores exclusivos do console: Sakura, Fei Long, Rose, Gen, Dan
Chefe: Seth
Chefes secretos: Akuma, Gouken

A primeira versão de SFIV possuiu um elenco bem próximo ao de SFII.
Novamente a Capcom ditaria o rumo das franquias de fighting games com um lançamento de Street Fighter. Este game surge após um hiato de quase 10 anos sem nenhuma novidade do universo e justamente pelo passado consagrado, trouxe de volta as atenções de fãs de outros gêneros para uma versão acessível do jogo. O elenco se assemelha ao de SFII e isso se deu já que o enredo de SFIV se passa após o segundo jogo da franquia, deixando SFIII como o futuro da série.

Ângulo dramático: a técnica que valoriza seu golpe mais poderoso, o Ultra Combo.
Sua maior novidade foi a consistência gráfica atingida com modelos 3D que, de forma alguma, não impediram que a jogabilidade se mantivesse no tradicional 2D. O Focus Attack e seu sistema de cancelamento, aliado aos golpes EX e Ultra Combos apresentou combos extremamente precisos, o que se tornou um divisor de águas entre jogadores casuais e jogadores hardcore.

Os escassos trials de SFIV serviram pra ensinar o jogador quais links eram exploráveis.
Vale lembrar que Gouken e Akuma podem ser enfrentados após o vilão Seth ao cumprir certos requisitos. Porém, ambos vem com maior velocidade e magia dupla aérea para Akuma e magia dupla no chão para Gouken.

A Capcom atendeu os pedidos dos fãs e trouxe o mestre de Ryu e Ken para SFIV.

terça-feira, 9 de maio de 2017

Street Fighter V: A revelação de Ed, o Psycho Boy


Já jogou Street Fighter IV? E zerou o game com o boxeador Balrog (Mike Bison no original japonês)? Depois da derrota de Seth, o vilão da Sin que é uma subsidiária de testes da Shadaloo, vimos o clássico primeiro chefe de Street Fighter II encontrando um menino prestes a morrer. Ao ver que ele possuía uma marca conhecida em suas mãos, decidiu salvá-lo. Como Super Street Fighter IV é uma continuação do game (provavelmente só de poucas horas depois -_-), a cena iniciada em SFIV continua e Balrog questiona ao garoto se ele realmente será o corpo substituto para um certo vilão da história.




Como muitos sabem, Street Fighter V se propõe a encerrar a participação de Bison como o vilão principal da série. A ponta solta deixada entre os episódios IV e V é o garoto Ed, que passou a acompanhar Balrog durante os eventos entre estes games; ele seria a cobaia do projeto de transferência de mentes de Bison a fim de se tornar eterno. Mas o americano encontrou o garoto antes e os planos para a vida de Ed mudaram. Ele possui o Psycho Power de Bison infundido nele e agora sabemos que também foi treinado por seu "pai adotivo".

A Capcom nos mostrou Ed no modo história de Street Fighter V.
Street Fighter V foi lançado a mais de um ano e vem sendo constantemente atualizado, especialmente com a adição de mais novos lutadores nas chamadas Season 1 e Season 2. Nesta segunda temporada, a Capcom prometeu que Akuma viria acompanhado de mais cinco lutadores inéditos da franquia, liberados como DLC ao longo do ano. E parece que todos os personagens do modo história são fortes candidatos a participarem do game. Duas semanas atrás, a PSN colocou na descrição do DLC da Season 2 que "Akuma, Kolin, Ed e mais três lutadores viriam como lutadores para SFV.". E logo retiraram essa informação. Aí começaram as especulações. Só que fomos enganados quanto ao design de Ed, pois, ao invés de vir semelhante ao rapper Eminem do modo história, o menino Ed cresceu, tornou-se um marombado e assumiu um traje duvidoso. Muito estranho...

Foto teaser lançada semana passada para nos mostrar que Ed viria com o Psycho Power.
Vamos de trailer oficial revelado hoje? Já se imagine jogando com ele:



O gameplay é o fator que mais nos interessa quando falamos de FGC (fighting games community). E os combos parecem ser o grande forte de Ed, por utilizarem muitos golpes especiais combinados. E aí fomos surpreendidos novamente: seu move list revelado no site oficial do game nos mostra uma iniciativa de facilitar MAIS AINDA o gameplay para os novatos. Confira:


Já jogou de Angel em The King of Fighters 2001, 2002 ou XIV? Ou ainda usou Gai em KOF XI? Ou até mesmo Nelson da recente KOF XIV? Eles possuíam propostas de comandos diferenciados e teoricamente mais simples que outros personagens. O foco de Ed está em combinações de botões como "dois socos" ou "dois chutes" ou "aperte soco repetidamente" para realizar seus poderosos golpes que combinam as porradas de Balrog e o Psycho Power de Bison. Interessante, não? Estou com medo dessa inovação facilitar demais o caminho para novos jogadores.

Ed e suas roupas extras na Tailândia chegarão em breve aos nossos consoles.
Com o novo Beta Test da CFN programado para PS4 dos dias 11 de maio a 14 de maio, Ed e todos os outros 24 lutadores estarão disponíveis gratuitamente para os modos Online, tal como aconteceu na versão da Steam, porém sem o "psycho boy". Aproveite para jogar bastante com ele, não deixando de aproveitar os novos recursos da PSN.


Sobre o seu design, prefiro absolutamente sua versão de história. Ainda que simples demais, é mais discreto. Porque o seu traje oficial e seu Battle Costume parecem aquelas roupas alternativas que a Capcom nos fez engolir em Street Fighter IV. Mas para nós jogadores de fighting games, "quem não vê cara, não vê coração". A prova é o Akuma em sua versão leãozinho.

Até amanhã!

Leitura obrigatória:

SGP Especial: A História da EVO (Parte 1 - 1996 a 2001)

Muitos sabem que a Evolution Championship Series (ou EVO) tornou-se o maior evento dedicado aos jogos de luta no formato de torneio a...

O que foi mais lido neste ano: