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terça-feira, 27 de junho de 2017

SGP Intercâmbio: Entrevista com os produtores de Real Bout Fatal Fury

Dando continuidade as matérias de tradução sobre jogos de luta, hoje é a vez de um jogo muito especial de 1995. A SNK vivia um momento de ascensão após o sucesso de Samurai Shodown II, The King of Fighters '94 e Art of Fighting 2 do ano anterior. Ela ainda viu Fatal Fury 3 (1995) trazer problemas de aceitação dos fãs da franquia de Terry Bogard mesmo com estes sucessos em vigor .

Geese chegou em 1995 ao Neo Geo com 346 MEGAS!
Real Bout Fatal Fury é um upgrade do jogo anterior que se propôs a reviver os eventos iniciais da série, colocando mais uma vez a fatídica cena do vilão Geese Howard caindo do prédio após a luta contra o Lobo Solitário, mas agora com mais detalhes e personagens do que no jogo de 1992.

Não deixe as aparências e o elenco semelhante te enganarem: RBFF é bem diferente de Fatal Fury 3.
Segue então mais uma entrevista traduzida do site Shmuplations, que é a referência em material raro vindo do japonês e que nos permite saber muito mais detalhes de personagens e ideias que produtores das nossas franquias favoritas possuíam. Para conferir The King of Fighters '94 e os dois primeiros Art of Fighting, clique aqui. Sem mais delongas...

Leitura obrigatória:

SGP Especial: A História da EVO (Parte 1 - 1996 a 2001)

Muitos sabem que a Evolution Championship Series (ou EVO) tornou-se o maior evento dedicado aos jogos de luta no formato de torneio a...

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