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quarta-feira, 13 de setembro de 2017

SGP Intercâmbio: Bastidores da criação de Samurai Shodown (Parte 3)

Dando continuação ao material postado no site da Polygon em abril deste ano, temos a terceira parte de uma entrevista com os produtores da série Samurai Shodown, um clássico da SNK dos anos 90. Muitos anseiam a volta de Haohmaru e suas devastadoras espadadas, mas por enquanto SS ainda não sairá do forno...

SS3: Basara, Genjuro, Haohmaru, Shizumaru, Galford, Gaira
Kyoshiro, Ukyo, Rimururu, Nakoruru, Hanzo e Amakusa.
Na última parte, o engenheiro de som Norio Tate e o diretor de desenvolvimento das primeiras edições, Yasushi Adachi, falaram sobre como as limitações técnicas do Neo-Geo, uma mistura de Arcade e Console, exigiram da equipe o máximo de criatividade e engenhosidade para lidar com um sistema lançado em 1990. Como bem sabemos, a equipe driblou esses limites e nos trouxe jogos espetaculares. 

Garou Mark of the Wolves foi lançado em 1999 maximizando as capacidades do Neo-Geo.
Agora o assunto é som, um dos meus temas favoritos em jogos de luta. Hoje é diferente: ponha o fone de ouvido no máximo e boa leitura.

segunda-feira, 1 de maio de 2017

Injustice 2: Maio chegou com uma compilação de Spoilers!!!


Nesta breve postagem, trago uma compilação de vídeos para aqueles apressadinhos que nunca aguentam descobrir o conteúdo do game em sua data de lançamento. São vídeos que revelam um pouco do modo história, mostram a maioria do Super Moves e introduções entre personagens. Para os que não quiserem saber de spoilers, recomendo apenas que ouçam esta trilha sonora utilizada do trailer promocional dos vilões "Como é bom ser mau". Excelente soundtrack!



ALERTA DE SPOILER! Você consegue resistir até o dia 16 de maio?

Leitura obrigatória:

SGP Especial: A História da EVO (Parte 1 - 1996 a 2001)

Muitos sabem que a Evolution Championship Series (ou EVO) tornou-se o maior evento dedicado aos jogos de luta no formato de torneio a...

O que foi mais lido neste ano: