Você sabe por que joga games de luta? Eu sim: combos. As famosas e úteis combinações entre golpes comuns e movimentos especiais são a grande motivação para nós viciados por porrada. Mas o que o universo da Terra 1 dos quadrinhos DC nos apresenta nesse quesito?
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| Pistoleiro não sabe apenas atirar, óbvio. |
Essa interação com o cenário não é mais um fator isolado do gameplay e sim um novo sistema para as combinações que sempre atraem os jogadores de franquias mais tradicionais como Street Fighter, The King of Fighters e claro, Mortal Kombat, o pai espiritual de Injustice. E confesso que este é o meu ponto favorito nessa série de heróis e vilões da DC Comics.
