A maior franquia de fighting games sempre atraiu jogadores casuais e hardcore para os seus jogos. A cada Street Fighter lançado, novidades são inclusas em sua jogabilidade e em muitas vezes, os novos recursos são voltados para aprofundar o nível de aprendizado sobre o game e garantir uma imersão verdadeira aos jogadores. É a partir daí que os jogadores profissionais surgem. O mais conhecido deles, o japonês Daigo Umehara, é o assunto desta postagem.
Street Fighter III 3rd Strike (1999) foi um dos jogos de luta mais técnicos e complicados de se aprender a jogar. Esse fator atraiu diversos jogadores para os campeonatos e lutas incríveis surgiam aos montes, com vídeos dessas competições surgindo em diversos lugares na internet, no começo dos anos 2000. Lembre-se de que não havia Youtube. Dê uma olhada em uma compilação de rounds absurdos do game:
Deu pra perceber que a melhor estratégia do jogo é aparar os golpes do oponente. Esse "parry" é feito apertando para frente no momento exato que o golpe estiver acertando seu personagem. E para os que jogaram, sabem que dominar a técnica contra os mais de 1000 golpes do jogo é tarefa impossível. Menos para os japoneses do nível de Daigo Umehara, jogador profissional que participou de campeonatos desde o tempo de Street Fighter Zero 3 (final dos anos 90) e que ficou conhecido pelo feito incrível na semi-final de SFIII3S da EVO 2004, contra o americano Justin Wong. Esse momento épico foi acompanhado pela euforia da galera que presenciava o evento e assistir este vídeo me dá arrepios até hoje. Bem-vindo ao EVO Moment #37:
