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sexta-feira, 16 de junho de 2017

Marvel vs. Capcom Infinite: Avaliação da Demonstração de Estória


Não sou tão fã de transmissões ao vivo, especialmente da E3 pois a maioria dos games são de gêneros que mal passo perto, mas eu tinha que assistir a conferência da Sony. Ela tornou-se até que tradicional em revelar novidades dos fighting games. E como o Marvel vs. Capcom: Infinite é o próximo lançamento da Capcom, era bem possível sua aparição na feira devido a proximidade de lançamento em setembro. E como é bom assistir um trailer que dá aquela informação bombástica no final:



Mais uma vez, a Capcom surpreende com as palavras "avaliable now" tal como no final do ano passado na Sony Experience 2016 ao revelar que os usuários de PS4 poderiam jogar imediatamente Ultimate Marvel vs. Capcom 3, mas desta vez foi o anúncio da demonstração gratuita de Infinite para nos deixar mais animados com o game. Porém quando a esmola é demais, o santo desconfia, pois temos em mãos uma prévia até que complicada do jogo que já vinha recebendo diversas críticas às suas escolhas gráficas. Tudo porque sua apresentação é bem corrida.

Será que este foi o modelo para o rosto da Chun-Li?
Devido aos rostos mais largos (Ryu, Dante e Chris), feições mais caricatas (Chun-Li) e exagero proposital muscular (Capitão América), o jogo recebeu mais críticas ainda quanto aos modelos de seus personagens. E alguns afirmam até que o game ficou com cara de mobile - confesso que fiquei com essa impressão também. Mas somente uma coisa pode amedrontar os verdadeiros jogadores de fighting games: jogabilidade. Está diferente e mesmo assim, ainda está mais do mesmo. Explico.

Leitura obrigatória:

SGP Especial: A História da EVO (Parte 1 - 1996 a 2001)

Muitos sabem que a Evolution Championship Series (ou EVO) tornou-se o maior evento dedicado aos jogos de luta no formato de torneio a...

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